CS Soapbox: Последният от нас, част II, е лошо продължение? (Спойлери)

CS Soapbox: Последният от нас, част II, е лошо продължение? (Спойлери)

CS Soapbox: Последният от нас, част II, е лошо продължение? (Масивни спойлери)



В мрежата има много спорове за Последният от нас, част II ( налични за поръчка сега ). Критиците хвалят геймплея, музиката, графиката, нивото на детайлност, гласовата актьорска игра и амбициозната история - наричат ​​го шедьовър. От друга страна, тълпи от фенове смятат, че историята на играта не отговаря на фокуса на своя предшественик; от объркващо развитие на характера до разединен сюжет, Последният от нас, част II често се чувства свещен - обединяване на баснословия и подкопани очаквания в името на, ами, подриване.

Това разделение - което, разбира се, се превърна в политическо - напомня на вида противоречия Междузвездни войни или Игра на тронове . Последния от нас е като любим IP, може би всеки основен франчайз във всякакви медии. Мнозина смятат Последния от нас да бъде най-великата видеоигра за всички времена не заради геймплея или графиката, а заради нейната история.

СВЪРЗАНИ: CS Soapbox: Защо Star Wars се нуждае от Taika Waititi



Последния от нас е за Джоел и Ели. Може би най-добрата сурогатна връзка между баща и дъщеря, развивана някога в развлеченията. Счупен контрабандист и младото момиче, което прави мрачния му свят малко по-ярък. Тя се превръща в нещо повече от просто негова мисия, тя се превръща във втория му шанс. Потривайки часовника си в края (даден му от мъртвата му дъщеря), той й казва „ продължаваш да намираш нещо, за което да се бориш . ' Джоел може да е осъдил човечеството, но е спасил неговата света, като я спаси.

Последният от нас: Различни окончания - има ли избор? - ...

Последният от нас, част II не е за Джоел и Ели. Мислехме, че ще се основава на измамни / цифрово променени ремаркета, включващи двете, но не е така. Последният от нас, част II е за цикъла на отмъщение и как насилието поражда насилие. Което е добре. Началото на играта се чувства страхотно. Прологът е достатъчен, за да възроди и да предизвика инвестицията на всеки фен на оригинала. Смея да кажа, това е брилянтно.



Контролирането на Ели в Джаксън е незабавно и добре дошло отвличане на вниманието, равно на посещението на двама стари приятели, на които имате толкова много да разкажете. Само дето не можете да говорите с един от тях, защото главата му се удря с голф клуб. Добре. Вероятно го очакваше. Да.Начинът, по който Джоел умира, се чувства извън характера. Може би е живял в Джаксън самодоволен и небрежен (въпреки че 30-ина години са безмилостни), но е добре. Това е приказката на Ели и ние обичаме Ели. Освен това, какво друго би мотивирало както Ели, така и играча да отидат на отмъщение?

филми, в които играе Дакота Фанинг

В Последният от нас, част II Второто полувреме, вие играете страната на Аби на историята (през същите 3 дни). Жената, която изтезава и убива Джоел, защото той е убил баща й (хирург) в първата игра. Докато тази промяна в перспективата е „умна“, възнамерявайки да изкриви на кого играчът е съпричастен и да направи паралели, това е мръсна и манипулативна грешка в епични пропорции. ДА СЕ. Това разрушава темпото на играта. Б. Трудно е да се насладите (може би най-добрите фигури в играта), пренебрегвайки Ели, Дина, Джеси и Томи след 10+ часа и скала с тях. В този момент сте гледали как Аби убива двама главни герои. Това, което прави всичко това още по-лошо, е, че трябва да се биеш с Ели като Аби. Всеки е злодей, ние го разбираме. Това, което писателите искаха да постигнат с Аби, можеше да бъде направено със странични мисии или DLC.



СВЪРЗАНИ: Издаден трейлър на Naughty Dog’s The Last of Us Part II

Да играеш като Аби (за още 10+ часа) е като да се фокусираш върху штурмовик през втората половина на Империята отвръща на удара . Штурмовик, който уби Люк, защото приятелите им работеха по Звездата на смъртта. Бихте могли да ги следвате и да потвърждавате мотивите им, но отделяйки герои, които обичахме Нова надежда би било грешка. The Убий Бил франчайзът успя да направи Бил симпатичен, без да ни захранва обилно с POV - Качество над количеството.

Историята на Аби можеше да се пресече повече с неща, които ни интересуват. Чувства ли се виновна за зверското убийство на Джоел? Джоел наистина й спаси живота, преди тя да му се погрижи. Око за око е едно, но да се демонтира г-н Милър така? Затова ли се връща за Лев и Яра? Аби изглежда няма угризения. В един момент тя веднага започва да убива колеги от WLF / вълци, хора, които познава от години, приятели (ако нейните взаимодействия на стадиона са някакви индикации). И все пак на Аби е дадено много да каже и да направи, което в крайна сметка се чувства като свръхкомпенсация, насочена към това да ни хареса толкова, колкото и Ели.

В Последният от нас, част II , Ели всъщност не казва и не прави много други неща, освен да обира и убива хора. Трябваше да получи част от сюжета на Аби.Яра и Лев бяха ЛЕСНО най-интересната част от раздела на Аби за играта. Пътуването на Ели с Лев и Яра можеше да ограничи жаждата й за отмъщение и лесно да издигне играта като цяло. Има разлика между това да си двусмислен и да си безсмислен. Много неща за Последният от нас, част II Усещам безсмислен.

С видеоигрите трябва да се чувствате привързани към героите за дълги периоди от време. Бомбардировките в ревютата, които се случват онлайн, не са резултат само от тролове, а от възмущението на феновете, които са прекарали много време с Джоел и Ели преди 7 години и по принцип са им казали да се грижат по-малко за тях. Измамният маркетинг не помогна. Аби едва беше в трейлърите и тя е по-главен герой от Джоел И Ели. Защо да криеш това? Нейната платежност не е съществен обрат като „ аз съм баща ти . ”Те рекламираха различна игра.

изображения на истински стоманени роботи

Стриймърите в цялото Twitch се движат бързо през частта от играта на Аби (понякога умират умишлено), само за да стигнат до финала (направих същото). Край, в който Ели изоставя идиличния си живот с Дина, само за да издири Аби. Отново. И тогава тя пуска Аби да си отиде? Ели убива почти всички останали, които са играли роля в смъртта на Джоел (включително любовника на Аби и бременна жена). Пуска ли я, защото връзката на Лев и Аби й напомня за Джоел? Последният им разговор? Прошка? Може би. Въпреки че тя заплашва живота на Лев минути преди да стигне до това осъзнаване ... Ами Джеси?

СВЪРЗАНИ: Гледайте „Последният от нас“, част II Състояние на играта с режисьора Нийл Друкман

Решението да оставим Аби да живее не се отплаща. Елизавършва с нищо, точно както би имала, ако беше убила Аби. Хей, цикълът на насилието приключи. Лев няма да дойде след нея. Освен че цикълът на насилие не е приключил. Ели ще продължи да убива по различни причини, защото се намира в шибан пост-апокалиптичен свят.

Когато Рик остави Неган да живее Живите мъртви имаше по-голяма цел: да покаже на другите, че има друг начин. Какво постига решението на Ели? Първата игра се занимаваше с големи картини: струва ли си това, което е останало от човечеството, да се спести? На каква цена? Последният от нас, част III може да видите Лев и Аби да се присъединят към светулките, но това не означава нищо в контекста на тази игра (а Ели не знае, че светулките все още са наоколо). Последният от нас, част II всъщност не казва нищо дълбоко освен отмъщението / насилието / манията е лошо ... отново и отново (което всяко човешко същество би трябвало вече да знае ... особено сега).

logan blu ray специални функции

Би било хубаво Ели да се отвори за някого за каквото и да било.Момент, равен на „ всички или са умрели, или са ме напуснали ”Сцена от първата игра. Нещо. Всичко, което наистина ни се казва за пространството на главата на Ели, идва чрез нелинейни ретроспекции (и някои записи в дневника). Много фенове смятат, че ретроспекциите на Джоел и Ели са най-добрата част от играта; разработване на основните герои на франчайза по начина, по който сме смятали, че цялата игра ще го направи. В една от тези ретроспекции, Джоел говори за Джурасик парк : Вижте, имаше продължение. Не беше толкова добър.

Иронично е, че тази игра е за скръб / омраза. По същия начин, по който Ели се отдалечава от китарата, която вече не може да свири (и спомена за Джоел) в края на играта, феновете се отдалечават от този франчайз. Играта ни казва, че нищо добро не идва от това да се мразим; за съжаление, феновете насочват омразата си към хората, които са работили неуморно, вместо просто да не харесват играта или да се опитват да разберат нейната посока. Последният от нас, част II е просто мизерна игра в крайно депресиращо време.

СВЪРЗАНИ: CS Soapbox: Свръхестественото ще направи това, което GoT & Star Wars не можаха - да свърши добре

Сега е време, когато нашият свят гори. С преобладаващо отрицателните потребителски отзиви за Metacritic, Google и IMDB, не е трудно да се каже, че хората използват Последният от нас, част II като изкупителна жертва… ” намиране на нещо [друго] за борба [над]. ”Въпреки това ни е позволено да харесваме / не харесваме нещо.

Сезон 8 от Игра на тронове беше чудо от гледна точка на производството и Последният от нас, част II е невероятно в вниманието си към детайлите, музиката и актьорската игра. Последния от нас направи разказването на истории в игрите легитимно. Тази първа игра можеше да спечели Оскар, ако беше филм. Ето защо историята на продължението се дисектира до смърт: това е част от IP, който промени играта точно както Игра на тронове смени телевизията.

Последният от нас, част II се чувства като пропусната възможност. Разказът му избледнява в състрадание към първата игра. Лично аз мисля Последният от нас, част II е лошо продължение (очевидно), но има своите моменти. Все още е щателно изработено изкуство. В Джулиан Барнс Шумът на времето той пише, ' Изкуството принадлежи на всички и на никого. Изкуството принадлежи на всички времена и няма време. Изкуството принадлежи на тези, които го създават, и тези, които го харесват. Изкуството не принадлежи повече на Народа и Партията, отколкото някога е принадлежало на аристокрацията и покровителя. Изкуството е шепотът на историята, чут над шума на времето. Изкуството не съществува заради изкуството: то съществува заради хората. '